《红色派系:游击队》对人类的前景并不乐观。根据游戏的故事,即使在遥远的未来,当我们在火星的红色土地上找到新家园时,我们仍然无法摆脱人类的基本倾向,那就是四处奔跑,用大锤互相砸打。这足以让任何梦想和平未来的人的希望破灭,但好消息是,现在您可以通过 THQ 的公开多人测试版参与到这场大锤砸打中。我们最近浏览了测试版,看看所有这些破坏在多人环境中是如何展开的。
测试版中有两种多人竞技模式。Team Anarchy 是伪装的 Team Deathmatch,而 Damage Control 是一种领地模式,其中加入了一些 Red Faction 标志性的破坏性。测试版的三个级别——Crash Site、Radial 和 Dead Zone——都包含三个特殊建筑,任何一方都可以占领。当你的团队占领时,你获得的分数比那些试图杀死你的人要高。很简单,对吧?但这里有一个转折点:你不是站在建筑附近让屏幕上的虚拟仪表填满来占领占领点,而是必须摧毁它——要么用炸药炸毁它,要么用大锤或枪把它凿掉——然后用建筑再生枪重建它。使用这种非武器会导致能量流出,碎石块会迅速融合在一起,形成倒塌前的建筑。虽然有点难以置信,但这是对几乎每个射击游戏中的死亡领土模式的一个有趣转变。
无论你选择哪种模式,开始游戏时要做的第一件事就是找到一个背包。你可以把它们看作是实用包,只要你把它绑在背上,它们就会赋予你新的动作或技巧。犀牛包会让你突然爆发出强大的速度,虽然只持续一秒钟,但与大锤打击相结合,在推倒墙壁和人时非常有用!震荡包会向你周围发出能量冲击,基本上会把你变成一颗手榴弹,但不会造成被炸成碎片的不幸副作用。火力会在几秒钟内增加你射击的任何枪支的伤害,快速脚步会让你短暂地加速,以便快速逃离或进入危险,喷气背包会让你快速在空中升空,爬上屋顶。背包通常需要大约五秒钟左右才能充电,但背包背面有用的 LED 会告诉你它们何时充电以及何时可以再次使用它们。
一旦你全身心投入到游戏中,你可能会注意到破坏性方面有些不同。游戏战役中如此逼真的破坏效果已被略微缩减,以适应 16 位玩家的行动。你仍然可以摧毁建筑物,看到每一块混凝土、钢筋或钢丝网都轰然倒塌,但半毁建筑物处理压力因素的方式有所不同。在战役中,你会看到一对墙壁被炸毁的建筑物在重力作用下吱吱作响,最终倒塌。然而,在这里,建筑物可以保持完全直立,直到你拆除支撑它们的每一块墙壁。这当然令人沮丧,但在玩家人数充足的情况下,建筑物倒塌的速度如此之快,你可能甚至都没有注意到。
这很大程度上取决于你手头上可用的武器。你会发现常见的突击步枪、霰弹枪、手枪和其他主要武器,但还有一些其他有趣的武器可以让游戏更加有趣。磨床是我们最喜欢的,它是一种可以像子弹一样发射径向锯片的枪。它的射速不是最高的,但它无疑是游戏中最令人满意的杀戮之一。爆炸来得又快又频繁,因为你可以装备炸药包、近炸地雷或其他工具来对人或建筑物造成破坏。近炸药包是保护你占领的领土周围边界的好方法,而炸药包则是战略性地摧毁筒仓和塔楼以阻挡敌人道路的好方法。当然,还有值得信赖的大锤——它是一种有用的近战武器,也是在没有时间四处奔跑时穿过墙壁的简单方法。
《红色派系:游击队》的比赛动作可以用疯狂来形容。不需要太多的力气就能摧毁建筑物,也不需要太多的力气就能杀死你。似乎每个角色的生命值消耗都比其他在线射击游戏中的角色更快。如果有人从背后向你射击,你几乎没有时间转身反击。事实上,你最好的选择是希望附近有一些掩体,这样你就可以摆脱敌人,并花几秒钟时间恢复生命值。但是没有任何实质性的重生计时器,你很快就会发现自己回到了战斗中。
当你读到这篇文章时,《红色派系:游击队》测试版已经向公众开放。详情可在官方网站 www.RedFaction.com 上查阅。完整版游戏(不包括希腊字母)将于 2009 年推出。
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